Oi gente como eu falei aqui ta a contagem que o professor Jonathan me passou no fim da aula do dia 06/10/20010.
Aviso: não sou muito boa com essa coisa de contagem. Então to postando aqui do melhor jeito possível se alguém souber algo que estiver errado ou uma forma mais fácil de fazer a contagem, por favor, me ajudem.
- entrada em cobra (ainda vai ser marcada)
- no primeiro “uh” abrimos os braços.
- contamos ate quatro bem rapidinho e no segundo “uh” fechamos os braços.
- daí temos dois tempo de quatro no pulso da musica para olharmos o herói chegar até o meio e para nos posicionar nos lugares.
- temos quatro tempos para a primeira macha
- oito tempos para a marcha coma a cabeça (lembrando que: ¹ a cabeça começa pela direita, passa pelo centro e depois vai para esquerda. ² Não podemos esquecer de repetir uma vez e terminar com a cabeça no centro)
- em um tempo damos aquele pulo de abre e fecha.
-oito tempos para a segunda marcha
*seqüência com os braços (agora é que começa a complicar)
- ainda usando a segunda marcha temos quatro tempos para fazer o braço para um lado, braço pro outro.
- joga o braço para frente em um tempo e espera um pouco (conta ate quatro rapidinho).
- cruza o braço em um tempo.
- abre e fecha com os braços duas vezes em um tempo.
- temos quatro tempos para cada um dos pulos
- temos oito tempos para nos posicionar com as pernas flexionadas, com as mãos nos joelhos e dar o primeiro grito.
- quatro tempos para começar as levantar arrastando a perna
- mais quatro tempos para terminarmos de nos prepararmos e para a primeira “pulsação/pacinho do Michael Jackson”.
- oito tempos para se aprontar e “pulsar”.
(lembrando: ¹ a pulsação/pacinho do Michael Jackson começa com a perna direito e termina com a perna esquerda. ² temos que fazer pulsação duas vezes com cada perna)
- assim que terminar a pulsação vamos levantar o braço direito “jogar a cabeça para trás” e dar um grito de dois oitavos. (aja fôlego para isso)
-Depois disso começa a terceira marcha (mais essa é sem sair do lugar).Bom esse finalzinho ainda não peguei a contagem. E como vocês viram ficou bem complicado essa postagem então mais uma vez se alguém quiser ajudar estou aceitando.
quarta-feira, 6 de outubro de 2010
Palco Aberto
O palco aberto foi a apresentação que aconteceu no dia 15 de julho, onde as todas as areas do valores tiveram que apresentar algo.
Nós do teatro apresentamos duas cenas que foram "O Aniversário" e "Alice"
O pessoal da dança também fizeram duas apresentações uma usando uma poesia (não lembro que poesia era) e outra fizeram com a musica Lady Marmalade.
Já o povo do circo se juntou com o povo da musica e fizeram uma apresentção muito legal.
Já o povo do circo se juntou com o povo da musica e fizeram uma apresentção muito legal.
Totens
Para investigar os segredos dos totens é preciso fazer uma longa viagem no tempo. Segundo os estudiosos, eles existem desde a Pré-História e foram usados em vários lugares do mundo.
O totem pode ser a figura de um animal, de uma planta, de uma pessoa ou mesmo de um objeto. Quando um homem caçava um animal, por exemplo, às vezes colocava a pele em frente à caverna onde morava com a família, para mostrar seu poder e pedir proteção das forças da natureza. Assim, ele criava um totem.
Os totens mais famosos são esculturas de madeira feitas por tribos indígenas dos Estados Unidos e do Canadá. Para alguns povos eles eram como guardiões ou protetores. Outros grupos faziam essas esculturas para contar histórias sobre a sua gente ou festejar fatos importantes.
Como essas pessoas ainda não conheciam a escrita, encontraram nos totens um jeito de registrar o que acontecia. Provavelmente é por isso que alguns parecem trazer várias imagens em seqüência, como se fossem símbolos empilhados.
Até hoje os estudiosos tentam decifrar esses símbolos misteriosos, que são como livros e têm muitas histórias para contar!
Curiosidades
◗ A palavra totem vem do termo indígena ototeman e significa parentes como irmãos?
◗ Na Idade Média, os nobres usavam brasões com figuras de leões e águias, que eram como um tipo de totem?
◗ Os maiori, da Nova Zelândia, os maias, da América Central, e povos do Zimbábue também faziam totens em forma de torre?
◗ Os totens do povo haida, do Canadá, são esculturas com mais de 50 metros de altura?
Fonte: http://recreionline.abril.com.br/arquivo/totem_figurasmisteriosas.pdf
E inspirados nos indígenas do Canadá e dos Estados Unidos nós também fizemos nossos totens...
terça-feira, 24 de agosto de 2010
A jornada do herói
“A Jornada do Herói” veio do livro “O Herói de Mil Faces”, de Joseph Campbell, resultado de uma longa pesquisa e análise da estrutura de mitos, lendas e fábulas, histórias modernas, assim como muitos roteiros de filmes atuais. Campbell percebeu que as histórias que se enquadram neste modelo sempre têm a figura central de um herói (uma pessoa, um grupo de pessoas, um animal ou uma figura mitológica) que segue, mais ou menos, certas etapas ao longo da narrativa.
O herói é apresentado em seu dia-a-dia.
Exemplo: A história de O Hobbit começa com a apresentação do Condado e de Bilbo em sua toca-casa.
Exemplo: Gandalf, o mago, aparece na porta de Bilbo e o convida para participar de uma aventura.
Como já diz o próprio título da etapa, nosso herói não quer se envolver e prefere continuar sua vidinha.
Exemplo: Bilbo recusa o convite de Gandalf pois “não era respeitável para um hobbit sair em busca de aventuras”.
Passo 4 – Encontro com o Mentor
O encontro com o mentor pode ser tanto com alguém mais experiente ou com uma situação que o force a tomar uma decisão.
Exemplo: Por influência de Gandalf e de instintos herdados de sua família, Bilbo decide participar da aventura.
Nessa fase, nosso herói decide ingressar num novo mundo. Sua decisão pode ser motivada por vários fatores, entre eles algo que o obrigue, mesmo que não seja essa a sua opção.
Exemplo: Bilbo e seus companheiros de aventura se deparam com três trolls numa floresta. Bilbo, como ladrão “designado” pelo grupo, arrisca-se em descobrir mais sobre os trolls e até tenta rouba-los.
Exemplo: A aventura de Bilbo continua. Ele passa por Valfenda, a terra dos elfos, atravessa as Montanhas Sombrias, a Floresta das Trevas e a Cidade do Vale.
Passo 7 – Aproximação do objetivo
Exemplo: Bilbo chega, finalmente, à Montanha Solitária, o covil de Smaug, o dragão.
É o auge da crise – precisa dizer mais?
Exemplo: Bilbo, sozinho, enfrenta o dragão, num diálogo no qual ele tenta descobrir as fraquezas do monstro.
Passada a provação máxima, o herói conquista a recompensa.
Exemplo: Bilbo consegue retirar o dragão da Montanha Solitária e os homens da Cidade do Lago matam o monstro.
É a parte mais curta da história – em algumas, nem sequer existem. Após ter conseguido seu objetivo, ele retorna ao mundo anterior.
Exemplo: Bilbo se prepara para voltar para casa.
Passo 11 – Depuração
Aqui o herói pode ter que enfrentar uma trama secundária não totalmente resolvida anteriormente.
Exemplo: Um exército de Orcs e Lobos Selvagens ataca os anões da Montanha, elfos da Floresta e os homens da Cidade. Acontece a Batalha dos Cinco Exércitos.
É a finalização da história. O herói volta ao seu mundo, mas transformado – já não é mais o mesmo.
Exemplo: Finalmente, Bilbo retorna ao lar. Escreve um livro sobre suas aventuras, e se torna o estranho hobbit que gosta de aventuras
Passo 1 – Mundo Comum.
O herói é apresentado em seu dia-a-dia.
Exemplo: A história de O Hobbit começa com a apresentação do Condado e de Bilbo em sua toca-casa.
Passo 2 – Chamado à aventura
A rotina do herói é quebrada por algo inesperado, insólito ou incomum.
Exemplo: Gandalf, o mago, aparece na porta de Bilbo e o convida para participar de uma aventura.
Passo 3 – Recusa ao chamado
Como já diz o próprio título da etapa, nosso herói não quer se envolver e prefere continuar sua vidinha.
Exemplo: Bilbo recusa o convite de Gandalf pois “não era respeitável para um hobbit sair em busca de aventuras”.
Passo 4 – Encontro com o Mentor
O encontro com o mentor pode ser tanto com alguém mais experiente ou com uma situação que o force a tomar uma decisão.
Exemplo: Por influência de Gandalf e de instintos herdados de sua família, Bilbo decide participar da aventura.
Passo 5 – Travessia do Umbral
Nessa fase, nosso herói decide ingressar num novo mundo. Sua decisão pode ser motivada por vários fatores, entre eles algo que o obrigue, mesmo que não seja essa a sua opção.
Exemplo: Bilbo e seus companheiros de aventura se deparam com três trolls numa floresta. Bilbo, como ladrão “designado” pelo grupo, arrisca-se em descobrir mais sobre os trolls e até tenta rouba-los.
Passo 6 – Testes, aliados e inimigos
A maior parte da história se desenvolve nesse ponto. No mundo especial – fora do ambiente normal do herói – é que ele irá passará por testes, receberá ajuda (esperada ou inesperada) de aliados e terá que enfrentar os inimigos.
Exemplo: A aventura de Bilbo continua. Ele passa por Valfenda, a terra dos elfos, atravessa as Montanhas Sombrias, a Floresta das Trevas e a Cidade do Vale.
Passo 7 – Aproximação do objetivo
O herói se aproxima do objetivo de sua missão, mas o nível de tensão aumenta e tudo fica indefinido.
Exemplo: Bilbo chega, finalmente, à Montanha Solitária, o covil de Smaug, o dragão.
Passo 8 – Provação máxima
É o auge da crise – precisa dizer mais?
Exemplo: Bilbo, sozinho, enfrenta o dragão, num diálogo no qual ele tenta descobrir as fraquezas do monstro.
Passo 9 – Conquista da recompensa
Passada a provação máxima, o herói conquista a recompensa.
Exemplo: Bilbo consegue retirar o dragão da Montanha Solitária e os homens da Cidade do Lago matam o monstro.
Passo 10 – Caminho de volta
É a parte mais curta da história – em algumas, nem sequer existem. Após ter conseguido seu objetivo, ele retorna ao mundo anterior.
Exemplo: Bilbo se prepara para voltar para casa.
Passo 11 – Depuração
Aqui o herói pode ter que enfrentar uma trama secundária não totalmente resolvida anteriormente.
Exemplo: Um exército de Orcs e Lobos Selvagens ataca os anões da Montanha, elfos da Floresta e os homens da Cidade. Acontece a Batalha dos Cinco Exércitos.
Passo 12 – Retorno transformado
Exemplo: Finalmente, Bilbo retorna ao lar. Escreve um livro sobre suas aventuras, e se torna o estranho hobbit que gosta de aventuras
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